Aldeias Especializadas
A primeira aldeia que temos costuma possuir tanto unidades defensivas quanto ofensivas. Isso é MUITO importante, pois é preciso poder se defender e também atacar para conquistar outras aldeias.
Porém, quando começamos a conquistar outras aldeias, a coisa muda de figura.
Este é um guia apenas para quem já possui 2 ou mais aldeias.
Qual a Especialização de sua Aldeia?
Uma Aldeia Especializada é aquela que se dedica a produzir APENAS unidades defensivas ou APENAS unidades ofensivas.
Lanceiro, Espadachim, Arqueiro, Cavalaria Pesada
Bárbaro, Cavalaria Leve, Arqueiro a Cavalo, Aríete, Catapulta
É ABSOLUTAMENTE importante para você especializar suas aldeias. Não há NENHUMA vantagem em equilibrar unidades defensivas e ofensivas na mesma aldeia.
Mesmo que você não goste de ideia de ter uma aldeia sem NENHUMA defesa, embora com muita força ofensiva, isso será necessário - caso contrário sua força ofensiva será muito fraca. Uma pequena quantidade de defesa na aldeia é praticamente inútil contra a força que uma aldeia TOTALMENTE ofensiva pode causar.
Segue abaixo alguns exemplos de defesas que a sua aldeia pode adoptar.
Aldeia Defensiva:
Opção 1:
9.000 Lanceiros
9.000 Espadachins
Opção 2:
6.000 Lanceiros
6.000 Espadachins
1.000 Cavalarias Pesadas
Opção 3:
6.000 Lanceiros
6.000 Espadachins
6.000 Arqueiros
Opção 4:
5.000 Lanceiros
5.000 Espadachins
2.000 Arqueiros
1.000 Cavalarias Pesadas
Escolha o estilo que mais te agrada, você também pode formar uma aldeia a seu gosto.
Ex, Eu gosto de uma aldeia defenciva assim tambem:
5000 Espadachins
9000 Arqueiros
900 Cavalarias Pesadas
No que se refere aos Espiões, pode ser uma boa ideia ter alguns deles em suas aldeias , PORÉM não produza muitos deles, pois ocupam muito espaço e não ajudam em nada na defesa. Quando você estiver mais de 5 aldeias poderá criar uma aldeia especializada em Espiões, tendo 6.000 Lanceiros, 6.000 Espadachis e todo resto em Espiões.
Segue agora alguns exemplos de unidades ofensivas para se adoptar:
Aldeia Ofensiva:
Opção 1:
7.000 Bárbaros
2.000 Cavalarias Leves
250 Aríetes
300 Exploradores
Opção 2:
5.000 Bárbaros
3.000 Cavalarias Leves
1.000 Arqueiros a Cavalo
250 Aríetes
300 Exploradores
Escolha o estilo que mais te agrada, você também pode formar uma aldeia a seu gosto.
Eu gosto dessas seguintes aldeias ofencivas:
Opção 1:
7000 Barbaros
2000 Cavalarias leves
600 Arqueiros a cavalo
250 Aríetes
300 Exploradores
Opção 2:
9000 Bárbaros
2000 Cavalarias leves
300 Aríetes
300 Exploradores
É preciso salientar a importância dos Aríetes quando você ataca uma aldeia. Aríetes são essenciais, pois eles atacam ANTES de suas tropas, derrubando boa parte da Muralha, reduzindo a força de defesa do seu oponente, permitindo que suas tropas sofram menos baixas. NUNCA ataque sem Aríetes, a não ser que a aldeia inimiga esteja sem muralhas e/ou você pretende fazer um ataque rápido.
Observação: Catapultas miradas para atirarem na Muralha NÃO são tão eficazes, pois atacam DEPOIS que suas tropas atravessam a muralha, não ajudando portanto na redução de baixas durante o ataque.
Aldeias Especializadas apenas funcionam se você tiver três ou mais aldeias, e eu explico o porquê:
Não é muito seguro possuir muitas aldeias ofensivas, pois, embora elas sejam boas para expansão, possuir poucas aldeias defensivas é ruim para sua sobrevivência. Segue abaixo algumas ideias de como decidir qual o melhor número de aldeias ofensivas para cada aldeia defensiva.
Tipo de jogo que você pretende jogar:
Jogo Agressivo:
1 aldeia Ofensiva para cada 2 aldeias Defensivas. Sugerido para jogadores experientes com MUITA coragem, que não se aborreçam de "ganhar algumas e perder outras"
Jogo Defensivo:
1 aldeia Ofensiva para cada 3 aldeias Defensivas. Uma forma ideal para quem busca o equilíbrio entre defesa e ataque.
Observe que você pode fazer qualquer outro tipo de combinação, seguindo sua própria estratégia.
As Opções de aldeias ofencivas e defencivas são apenas para servir de exemplos, siga sua própria estratégias.
Tenha em mente que isso é apenas um guia e você está livre para seguir sua própria estratégia, mas seria uma boa ideia considerar em especializar suas aldeias
Um bom jogo a todos!
A primeira aldeia que temos costuma possuir tanto unidades defensivas quanto ofensivas. Isso é MUITO importante, pois é preciso poder se defender e também atacar para conquistar outras aldeias.
Porém, quando começamos a conquistar outras aldeias, a coisa muda de figura.
Este é um guia apenas para quem já possui 2 ou mais aldeias.
Qual a Especialização de sua Aldeia?
Uma Aldeia Especializada é aquela que se dedica a produzir APENAS unidades defensivas ou APENAS unidades ofensivas.
Lanceiro, Espadachim, Arqueiro, Cavalaria Pesada
Bárbaro, Cavalaria Leve, Arqueiro a Cavalo, Aríete, Catapulta
É ABSOLUTAMENTE importante para você especializar suas aldeias. Não há NENHUMA vantagem em equilibrar unidades defensivas e ofensivas na mesma aldeia.
Mesmo que você não goste de ideia de ter uma aldeia sem NENHUMA defesa, embora com muita força ofensiva, isso será necessário - caso contrário sua força ofensiva será muito fraca. Uma pequena quantidade de defesa na aldeia é praticamente inútil contra a força que uma aldeia TOTALMENTE ofensiva pode causar.
Segue abaixo alguns exemplos de defesas que a sua aldeia pode adoptar.
Aldeia Defensiva:
Opção 1:
9.000 Lanceiros
9.000 Espadachins
Opção 2:
6.000 Lanceiros
6.000 Espadachins
1.000 Cavalarias Pesadas
Opção 3:
6.000 Lanceiros
6.000 Espadachins
6.000 Arqueiros
Opção 4:
5.000 Lanceiros
5.000 Espadachins
2.000 Arqueiros
1.000 Cavalarias Pesadas
Escolha o estilo que mais te agrada, você também pode formar uma aldeia a seu gosto.
Ex, Eu gosto de uma aldeia defenciva assim tambem:
5000 Espadachins
9000 Arqueiros
900 Cavalarias Pesadas
No que se refere aos Espiões, pode ser uma boa ideia ter alguns deles em suas aldeias , PORÉM não produza muitos deles, pois ocupam muito espaço e não ajudam em nada na defesa. Quando você estiver mais de 5 aldeias poderá criar uma aldeia especializada em Espiões, tendo 6.000 Lanceiros, 6.000 Espadachis e todo resto em Espiões.
Segue agora alguns exemplos de unidades ofensivas para se adoptar:
Aldeia Ofensiva:
Opção 1:
7.000 Bárbaros
2.000 Cavalarias Leves
250 Aríetes
300 Exploradores
Opção 2:
5.000 Bárbaros
3.000 Cavalarias Leves
1.000 Arqueiros a Cavalo
250 Aríetes
300 Exploradores
Escolha o estilo que mais te agrada, você também pode formar uma aldeia a seu gosto.
Eu gosto dessas seguintes aldeias ofencivas:
Opção 1:
7000 Barbaros
2000 Cavalarias leves
600 Arqueiros a cavalo
250 Aríetes
300 Exploradores
Opção 2:
9000 Bárbaros
2000 Cavalarias leves
300 Aríetes
300 Exploradores
É preciso salientar a importância dos Aríetes quando você ataca uma aldeia. Aríetes são essenciais, pois eles atacam ANTES de suas tropas, derrubando boa parte da Muralha, reduzindo a força de defesa do seu oponente, permitindo que suas tropas sofram menos baixas. NUNCA ataque sem Aríetes, a não ser que a aldeia inimiga esteja sem muralhas e/ou você pretende fazer um ataque rápido.
Observação: Catapultas miradas para atirarem na Muralha NÃO são tão eficazes, pois atacam DEPOIS que suas tropas atravessam a muralha, não ajudando portanto na redução de baixas durante o ataque.
Aldeias Especializadas apenas funcionam se você tiver três ou mais aldeias, e eu explico o porquê:
Não é muito seguro possuir muitas aldeias ofensivas, pois, embora elas sejam boas para expansão, possuir poucas aldeias defensivas é ruim para sua sobrevivência. Segue abaixo algumas ideias de como decidir qual o melhor número de aldeias ofensivas para cada aldeia defensiva.
Tipo de jogo que você pretende jogar:
Jogo Agressivo:
1 aldeia Ofensiva para cada 2 aldeias Defensivas. Sugerido para jogadores experientes com MUITA coragem, que não se aborreçam de "ganhar algumas e perder outras"
Jogo Defensivo:
1 aldeia Ofensiva para cada 3 aldeias Defensivas. Uma forma ideal para quem busca o equilíbrio entre defesa e ataque.
Observe que você pode fazer qualquer outro tipo de combinação, seguindo sua própria estratégia.
As Opções de aldeias ofencivas e defencivas são apenas para servir de exemplos, siga sua própria estratégias.
Tenha em mente que isso é apenas um guia e você está livre para seguir sua própria estratégia, mas seria uma boa ideia considerar em especializar suas aldeias
Um bom jogo a todos!
A Invasão(entrada) no Welt(mundo) 46 se dará as 20:00 horas do dia 3 de Junho,contamos com todos os membros experientes e também daqueles que nao tem tanta experiencia mas que tem força de vontade para aprender.